DIABLO
Diablo è una franchise di media di action role-playing game (ARPG) dark fantasy che ha ridefinito il genere, creata da David Brevik, Max Schaefer ed Erich Schaefer e pubblicata da Blizzard Entertainment. Ambientata nel mondo di Sanctuary, la narrazione ruota attorno al Conflitto Eterno tra gli Altissimi Cieli e gli Inferi Ardenti, guidati da Diablo, il Signore del Terrore. L'IP comprende cinque giochi principali, più espansioni, titoli spin-off, romanzi, fumetti e libri illustrati di lore.
Cronologia
Panoramica
Concepita da David Brevik, Max Schaefer ed Erich Schaefer, la franchise Diablo ha debuttato nel 1996 sotto l'egida di Blizzard Entertainment (originariamente sviluppata da Blizzard North).
L'impero mediatico si estende a cinque titoli principali (incluso l'annunciato Diablo 5), sei grandi espansioni e pacchetti di contenuto (Hellfire, Lord of Destruction, Reaper of Souls, Rise of the Necromancer e Vessel of Hatred), uno spin-off MMOARPG per dispositivi mobili (Diablo Immortal) e un remake grafico (Diablo II: Resurrected).
Oltre ai videogiochi, l'universo si estende a un'ampia biblioteca letteraria di oltre una dozzina di romanzi — come la trilogia The Sin War — antologie di fumetti e artefatti di lore canonici nell'universo, tra cui il Book of Cain e il Book of Tyrael.
Origini
La franchise ha avuto origine presso Blizzard North ed è stata rilasciata su PC nel 1996, per poi essere portata su PlayStation.
Ha rivoluzionato il genere ARPG fondendo il combattimento hack-and-slash in tempo reale con un'atmosfera gotica cupa, musica inquietante e cattedrali sotterranee generate proceduralmente sotto la città di Tristram.
I giocatori scendevano nelle profondità per sconfiggere Diablo, il Signore del Terrore. Il rapido successo del titolo ha portato all'espansione del 1997, Diablo: Hellfire, sviluppata da Synergistic Software, seguita dal acclamato dalla critica Diablo II del 2000, che ha ampliato drasticamente la geografia di Sanctuary, il sistema di classi e l'eredità multiplayer.
Personaggi
I PEZZI DI DIABLO
Collezionismo
Per i collezionisti della franchise Diablo, i media fisici e i libri di lore in brossura rigida rappresentano oggetti di grande pregio. Tra i collezionabili più richiesti figurano la serie di volumi illustrati di lore Deluxe — Diablo III: Book of Cain (2012), Diablo III: Book of Tyrael (2013) e Diablo: Book of Adria: A Bestiary of the Realms (2018) — che fungono da artefatti tangibili all'interno dell'universo.
Le edizioni fisiche in scatola grande per PC dei titoli originali Diablo (1996) e Diablo II (2000), insieme a raccolte letterarie fuori catalogo come The Diablo Archive (2008) e fumetti come Tales of Sanctuary, godono di un forte valore tra gli appassionati di media dark fantasy. Le offerte moderne per console, come la Age of Hatred Collection (2026), proseguono la tradizione delle edizioni compilate fisiche.
Film
Non sono stati prodotti film ufficiali per la franchise Diablo.
Serie TV
Non sono state prodotte serie televisive o streaming ufficiali per la franchise Diablo.

Diablo si travestì un tempo dallo Spirito della Determinazione, 'Dialon', rappresentato da un ariete che regge le Tavole dell'Ordine nella religione Triune.

