SAW
《电锯惊魂》(Saw)是由导演詹姆斯·温(James Wan)和雷·沃纳尔(Leigh Whannell)打造的全球知名美国恐怖媒体系列。该系列围绕约翰·克莱默(John Kramer,即“竖锯”杀手)及其门徒们设计的道德生存游戏展开,涵盖电影、短片、电子游戏、漫画及特色出版物。
Cronologia
概述
《电锯惊魂》系列是由导演詹姆斯·温(James Wan)和雷·沃纳尔(Leigh Whannell)创作的标志性恐怖IP。历经二十余年,该系列围绕约翰·克莱默——一位身患癌症的结构工程师,被称为“竖锯”杀手——及其忠实追随者设计的致命且布满机关的生存考验展开。克莱默并非单纯追求杀戮,而是迫使受害者经历极其痛苦的肉体考验,以测试他们的求生意志。 自问世以来,该系列已发展为一个庞大的多媒体生态系统。其整体目录包括十部长篇电影、概念验证及宣传短片、生存恐怖电子游戏、一部前传漫画,以及互动式特色立体书。随着2023年《电锯惊魂X》(Saw X)作为前传续集的成功回归,该系列通过与狮门影业(Lionsgate)、Blumhouse和Atomic Monster的合作,进一步拓展了其电影未来的版图。
起源
《电锯惊魂》的创作始于2003年,当时澳大利亚导演詹姆斯·温(James Wan)和雷·沃纳尔(Leigh Whannell)试图向电影制片厂推销他们的长篇恐怖剧本。为了展示他们的愿景,他们拍摄了概念验证短片《Saw 0.5》,由沃纳尔饰演大卫(David),一个被困在恐怖的“反向熊夹”(Reverse Bear Trap)中的男人。这部短片的片段后来被重新剪辑,用于早期长篇续集中的闪回场景。 这部短片成功获得了制片厂的支持,从而促成了2004年长篇电影《电锯惊魂》(Saw)的诞生,由温执导,并与沃纳尔共同编剧。影片讲述了两名男子——劳伦斯·戈登博士(Dr.
Lawrence Gordon)和亚当·斯坦海特(Adam Stanheight)——在一间破败的地下浴室中被锁链拴住醒来的故事。这部黑马电影引起了全球关注,并衍生出了恐怖电影史上最具辨识度的系列之一。
角色
I PEZZI DI SAW
收藏
对于恐怖题材收藏家来说,《电锯惊魂》宇宙提供了丰富的实体媒体、宣传品和特色印刷出版物,核心内容围绕“竖锯”标志性的机械陷阱。关键藏品包括早期家庭媒体发行版,其中附带独家伪纪录片短片,例如随《电锯惊魂2》发行的《全面披露报告》(Full Disclosure Report)和随《电锯惊魂3》发行的《斯科特·蒂布斯纪录片》(The Scott Tibbs Documentary)。 漫画爱好者们一直在追踪IDW出版社2005年发行的前传漫画《电锯惊魂:重生》(Saw: Rebirth),该作品提供了克莱默早期背景的初步探索。2026年底,收藏级印刷品领域迎来了一项重要作品:Rizzoli出版社发行的《电锯惊魂:终极立体书:竖锯的陷阱活了过来》(Saw: The Ultimate Pop-Up Book: Jigsaw's Traps Come Alive),该书以互动式三维立体工程展示了系列中最著名的机械陷阱。

2026年底,狮门影业(Lionsgate)通过与Blumhouse和Atomic Monster合作,由迈克·P·尼尔森(Mike P. Nelson)执导新电影,重启了该系列。

