DIABLO
《暗黑破坏神》(Diablo)是由大卫·布雷维克(David Brevik)、马克斯·谢弗(Max Schaefer)和埃里克·谢弗(Erich Schaefer)创作,并由暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)发行的开创性黑暗奇幻动作角色扮演游戏(ARPG)媒体系列。故事背景设定在庇护之地(Sanctuary),核心剧情围绕至高天堂(High Heavens)与燃烧地狱(Burning Hells)之间的永恒冲突展开,由恐惧之王迪亚波罗(Diablo)主导。该知识产权涵盖五部主线游戏、多个资料片、衍生作品、小说、漫画以及设定集。
Cronologia
概述
《暗黑破坏神》系列由大卫·布雷维克、马克斯·谢弗和埃里克·谢弗构思,于1996年由暴雪娱乐(最初由暴雪北方工作室开发)推出。这一媒体帝国涵盖了五部主线作品(包括已宣布的《暗黑破坏神5》)、六部主要资料片及内容包(《地狱之火》、《毁灭之王》、《夺魂之镰》、《死灵法师崛起》和《憎恨之躯》)、一款移动端MMOARPG衍生作(《暗黑破坏神:不朽》)以及一款图形重制版(《暗黑破坏神2:重制版》)。除了游戏之外,该宇宙还延伸至庞大的文学库,包含十余部小说——如《罪孽之战》三部曲——漫画选集,以及正史内的设定文物,如《凯恩之书》和《泰瑞尔之书》。
起源
该系列起源于暴雪北方工作室,1996年在PC平台发布,后来移植到PlayStation。它通过将实时砍杀战斗与阴郁的哥特式氛围、令人难忘的配乐以及崔斯特瑞姆(Tristram)镇下程序生成的地下墓穴相结合,彻底革新了ARPG类型。玩家深入地下以击败恐惧之王迪亚波罗。该作品的迅速成功促成了1997年由Synergistic Software开发的资料片《暗黑破坏神:地狱之火》,随后是2000年广受好评的《暗黑破坏神2》,后者极大地扩展了庇护之地的地理范围、职业系统和多人游戏传统。
角色
I PEZZI DI DIABLO
收藏
对于《暗黑破坏神》系列的收藏者来说,实体媒体和精装设定集是核心的珍贵物品。高需求的收藏品包括豪华插图设定集系列——《暗黑破坏神3:凯恩之书》(2012)、《暗黑破坏神3:泰瑞尔之书》(2013)和《暗黑破坏神:阿德里亚之书:诸界生物图鉴》(2018)——它们作为有形的世界观内文物存在。1996年原版《暗黑破坏神》和2000年《暗黑破坏神2》的PC实体盒装版,以及绝版的文学合集如《暗黑破坏神档案》(2008)和《庇护之地传说》等图像小说,在黑暗奇幻媒体爱好者中具有很高的价值。现代主机产品,如《憎恨时代合集》(2026),延续了实体合集发行的传统。

迪亚波罗曾伪装成大天使米拉科杜斯(Mirakodus),欺骗乌雷(Ureh)的统治者朱里斯·汗(Juris Khan)施放传送门法术,旨在将城市直接连接到地狱。

