DIABLO
Diablo é uma franquia de mídia de ação e RPG de fantasia sombria que definiu o gênero, criada por David Brevik, Max Schaefer e Erich Schaefer, e publicada pela Blizzard Entertainment. Ambientado no mundo de Sanctuary, a narrativa gira em torno do Conflito Eterno entre os Altos Céus e os Infernos Ardentes, liderado por Diablo, o Senhor do Terror. A propriedade intelectual abrange cinco jogos principais, múltiplas expansões, títulos spin-off, romances, quadrinhos e livros de lore ilustrados.
Cronologia
Visão Geral
Concebida por David Brevik, Max Schaefer e Erich Schaefer, a franquia Diablo estreou em 1996 sob a Blizzard Entertainment (originalmente desenvolvida pela Blizzard North).
O império de mídia abrange cinco títulos principais (incluindo o anunciado Diablo 5), seis grandes expansões e pacotes de conteúdo (Hellfire, Lord of Destruction, Reaper of Souls, Rise of the Necromancer e Vessel of Hatred), um spin-off de MMOARPG para mobile (Diablo Immortal) e um remake gráfico (Diablo II: Resurrected).
Além dos jogos, o universo se estende para uma vasta biblioteca literária com mais de uma dúzia de romances — como a trilogia The Sin War —, antologias de quadrinhos e artefatos de lore canônicos dentro do universo, incluindo o Livro de Cain e o Livro de Tyrael.
Origens
A franquia teve origem na Blizzard North e foi lançada para PC em 1996, sendo posteriormente portada para o PlayStation.
Ela revolucionou o gênero de ARPG ao combinar combate em tempo real de hack-and-slash com uma atmosfera gótica sombria, música perturbadora e catacumbas de masmorras geradas proceduralmente sob a cidade de Tristram.
Os jogadores desciam às profundezas para matar Diablo, o Senhor do Terror. O rápido sucesso do título levou à expansão Diablo: Hellfire em 1997, pela Synergistic Software, seguida pelo aclamado Diablo II em 2000, que expandiu dramaticamente a geografia de Sanctuary, o sistema de classes e o legado multiplayer.
Personagens
I PEZZI DI DIABLO
Colecionismo
Para colecionadores da franquia Diablo, mídias físicas e livros de lore em capa dura representam itens de grande valor. Colecionáveis de alta demanda incluem a série de volumes ilustrados de lore — Diablo III: Livro de Cain (2012), Diablo III: Livro de Tyrael (2013) e Diablo: Livro de Adria: Um Bestiário dos Reinos (2018) — que servem como artefatos tangíveis dentro do universo.
Lançamentos físicos em caixa grande para PC dos jogos originais Diablo (1996) e Diablo II (2000), juntamente com coleções literárias fora de catálogo como The Diablo Archive (2008) e romances gráficos como Tales of Sanctuary, possuem forte valor entre entusiastas de mídia de fantasia sombria. Ofertas modernas para consoles, como a Age of Hatred Collection (2026), continuam a tradição de lançamentos físicos compilados.
Filmes
Nenhum lançamento oficial de filme foi produzido para a franquia Diablo.
Séries de TV
Nenhum lançamento oficial de série de televisão ou streaming foi produzido para a franquia Diablo.

Diablo uma vez se disfarçou de Espírito da Determinação, 'Dialon', representado por um carneiro segurando as Tábuas da Ordem na religião Triune.

