Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRILocker InPost gratis da 49,90 € · a casa gratis da 69,90 €
PopCave
Tutti i 2 prodotti · disponibili ed esauriti
L'universo · l'enciclopedia di PopCave

WORLD OF WARCRAFT

Stworzony przez Blizzard Entertainment, World of Warcraft jest jedną z najszerszych marek intelektualnych w historii gier. Oryginalnie wydany w 2004 roku jako oparty na subskrypcji MMORPG, franczyza obejmuje podstawowe gry strategiczne w czasie rzeczywistym, liczne rozszerzenia, kanoniczne powieści, komiksy, film fabularny oraz cyfrowe gry kolekcjonerskie.

2Prodotti
3Personaggi
1Linee

Cronologia

1994

Premia gry RTS Warcraft: Orcs & Humans.

1995

Premia Warcraft II: Tides of Darkness.

1996

Premia rozszerzenia Warcraft II: Beyond the Dark Portal.

2002

Premia Warcraft III: Reign of Chaos.

2003

Premia rozszerzenia Warcraft III: The Frozen Throne.

2004

Premia MMORPG World of Warcraft 23 listopada.

2005

Początek publikacji mangi Warcraft: The Sunwell Trilogy.

2007

Premia rozszerzenia World of Warcraft: The Burning Crusade.

2008

Premia rozszerzenia Wrath of the Lich King.

2009

Publikacja powieści Arthas: Rise of the Lich King autorstwa Christie Golden.

2010

Premia rozszerzenia Cataclysm.

2012

Premia rozszerzenia Mists of Pandaria.

2013

Publikacja World of Warcraft: Ultimate Visual Guide.

2014

Premia gry karcianej Hearthstone i rozszerzenia Warlords of Draenor.

2016

Premia filmu live-action Warcraft, rozszerzenia Legion i tom 1 Chronicle.

2018

Premia rozszerzenia Battle for Azeroth.

2020

Premia rozszerzenia Shadowlands z level squish.

2022

Premia rozszerzenia Dragonflight.

2023

Premia gry mobilnej Warcraft Rumble.

2024

Premia The War Within, rozpoczynająca wielorozszerzeniową sagę Worldsoul.

2026

Zaplanowana premiera rozszerzenia Midnight.

2027

Zaplanowana premiera rozszerzenia The Last Titan.

Przegląd

Stworzony przez Blizzard Entertainment, uniwersum Warcraft narodziło się w 1994 roku wraz z premierowym tytułem strategicznym w czasie rzeczywistym, a następnie rozwinęło się w flagowy masowo wieloosobowy online'owy grę RPG (MMORPG), World of Warcraft, w 2004 roku.

W ciągu ponad trzydziestu lat franczyza rozrosła się, obejmując jeden fabularny film live-action, wiele spin-offów, dziesiątki kanonicznych powieści, mangi, serie komiksowe i oficjalne przewodniki wizualne.

Sam World of Warcraft ewoluował przez jedenaście głównych rozszerzeń, kontynuując się w wielorozszerzeniowej sagie Worldsoul Saga, obejmującej The War Within (2024), Midnight (2026) i The Last Titan (2027).

LO SAPEVI?Od premiery w 2004 roku World of Warcraft stał się najpopularniejszym opartym na subskrypcji MMORPG na świecie.

Początki

Franczyza ustanowiła swój fikcyjny świat fantasy Azeroth oraz główną wojnę między ludzkim Sojuszem a orkowym Hordą za pośrednictwem gier strategicznych w czasie rzeczywistym (RTS).

Warcraft: Orcs & Humans wprowadził ten konflikt w 1994 roku, po czym nastąpiły Warcraft II: Tides of Darkness (1995) i Beyond the Dark Portal (1996), które wprowadziły walki morskie oraz rasy takie jak elfy, krasnoludy i trolle.

W 2002 i 2003 roku Warcraft III: Reign of Chaos i The Frozen Throne przyniosły grafikę 3D i rozszerzyły stawki kosmiczne, wprowadzając Nieumarłych, Płonącą Legię oraz kluczowe postacie, takie jak Arthas Menethil i Illidan Stormrage. Około czterech lat po wydarzeniach z The Frozen Throne, Blizzard uruchomił World of Warcraft 23 listopada 2004 roku, pozwalając graczom tworzyć bohaterów i eksplorować otwarte kontynenty w formacie online'owego MMORPG.

LO SAPEVI?Rozszerzenie Shadowlands wprowadziło znaczący 'level squish', który skompresowało maksymalny poziom postaci z 120 do 50.

Kolekcjonowanie

Dla kolekcjonerów lore'u i mediów Warcraft, franczyza oferuje rozległe oficjalne przewodniki, kanoniczne kompendia i cyfrowe gry kolekcjonerskie.

Główne fizyczne źródła obejmują World of Warcraft: Ultimate Visual Guide, wydane we współpracy z Blizzardem, aby udokumentować lore i prace koncepcyjne, a także trzytomową serię World of Warcraft: Chronicle, która obejmuje historię kosmiczną. Kolekcjonowanie rozciąga się również na przewodniki podróżnicze, takie jak seria Exploring Azeroth, cyfrowe gry karciane kolekcjonerskie z Hearthstone oraz mobilne doświadczenia strategiczne, takie jak Warcraft Rumble, które prezentuje miniaturowe wersje ikonicznych bohaterów i złoczyńców Warcraft.

LO SAPEVI?Hearthstone, wydane w 2014 roku, przekształciło lore Warcraft w cyfrową grę karcianą kolekcjonerską osadzoną w tym uniwersum.
!
LO SAPEVI? · WORLD OF WARCRAFT

Warcraft Rumble zawiera miniaturowe wersje ikonicznych bohaterów i złoczyńców Warcraft do mobilnych bitew strategicznych.

LA STORIA →1 / 5
L'Eroe di PopCave
Curiosità su World of Warcraft?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: wikipedia.org · wikipedia.org · paysafecard.com · epiccarry.com · blizzardwatch.com · tvtropes.org · wikihow.com · reddit.com · blizzard.com · icy-veins.com · World of Warcraft: Ultimate Visual Guide (Fandom) · Warcraft Franchise Overview & Release Timelines (Wikipedia / Blizzard Watch)