Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRILocker InPost gratis da 49,90 € · a casa gratis da 69,90 €
PopCave
Tutti i 1 prodotti · disponibili ed esauriti
L'universo · l'enciclopedia di PopCave

DOOM

دوم (DOOM) هي سلسلة ألعاب إطلاق نار من منظور أول عرّفت بجنسها، ابتكرتها شركة id Software في عام 1993. تمتد السلسلة لتشمل ألعاب فيديو أسطورية، حزم توسعة، روايات، كتب قصص مصورة، وأفلام سينمائية، وتدور أحداثها حول بحّار فضائي لا يمكن إيقافه يحارب غزوات شيطانية أطلقها البحث في الطاقة البينية الأبعاد.

I PEZZI DI DOOM →
1Prodotti
1Personaggi
1Linee

Cronologia

1992

يبدأ جون كارماك بكتابة محرك دوم في شركة id Software.

1993

تطلق شركة id Software لعبة دوم كنسخة مجانية (Shareware) على نظام MS-DOS.

1994

تصدر لعبة دوم 2: الجحيم على الأرض؛ وتدرج ألمانيا لعبة دوم في فهرس حماية الشباب.

1995

تصدر النسخة التجارية من الدوم النهائي (The Ultimate Doom)؛ وتنشر Pocket Books أول روايتين عن دوم.

1996

تصدر لعبة الدوم الأخير (Final Doom) مع كتاب القصص المصورة لدوم من مارفل.

1997

تصدر لعبة دوم 64 على منصة Nintendo 64؛ وتصدر شركة id Software كود المصدر لمحرك اللعبة.

2003

يصدر ديفيد كوشنر كتاب سادة دوم (Masters of Doom) الذي يوثق تاريخ شركة id Software.

2004

تصدر لعبة دوم 3 كإعادة إقلاع تركز على الرعب.

2005

تصدر لعبة دوم 3: قيامة الشر، ولعبة دوم RPG للهواتف المحمولة، وفيلم دوم الأول بأداء حي.

2009

تصدر لعبة دوم 2 RPG لأجهزة الهاتف المحمول.

2011

ترفع ألمانيا حظر الفهرس عن ألعاب الفيديو الأصلية لدوم.

2012

تصدر توسعة دوم 3: المهمة المفقودة ضمن إصدار Doom 3: BFG Edition.

2016

تصدر شركة id Software لعبة دوم، لتطلق عصر 'قاتل دوم' الحديث.

2017

تطلق لعبة دوم VFR على منصات الواقع الافتراضي.

2019

يصدر فيلم دوم: الإبادة (Doom: Annihilation) السينمائي في أكتوبر.

2020

تصدر لعبة دوم الأبدي (DOOM Eternal) بالتزامن مع توسعة الحملة الآلهة القديمة – الجزء الأول.

2021

تختتم لعبة دوم الأبدي: الآلهة القديمة – الجزء الثاني ملحمة قاتل دوم الحديثة.

2025

تطلق لعبة دوم: العصور المظلمة على محرك id Tech 8 كمقدمة خيالية من العصور الوسطى.

2026

تصدر توسعة دوم: العصور المظلمة | الكشوفات في 7 يوليو 2026.

نظرة عامة

أُنشئت دوم على يد روّاد شركة id Software—including جون كارماك، جون روميرو، أدريان كارماك، كيفن كلاود، وتوم هال—وخرجت للنور في عام 1993 كلعبة إطلاق نار من منظور أول ثورية على نظام MS-DOS.

منذ ذلك الحين، توسعت السلسلة على مدى أكثر من ثلاثة عقود لتصبح ملكية فكرية إعلامية ضخمة تضم 11 لعبة رئيسية وحزم توسعة، ألعاب مشتقة للهواتف المحمولة والواقع الافتراضي، أربع روايات رسمية مرتبطة، كتاب قصص مصورة واحد من مارفل، وفيلمين سينمائيين (صدر أحدهما في أكتوبر 2005 والآخر في أكتوبر 2019).

LO SAPEVI?سمّى جون كارماك اللعبة دوم (DOOM) على اسم جملة قالها توم كروز في فيلم The Color of Money.

الأصول

بدأ تطوير دوم في أواخر عام 1992 بينما كانت شركة id Software تكمل لعبة Spear of Destiny. طور المبرمج الرئيسي جون كارماك محركاً مخصصاً يحاكي البيئات ثلاثية الأبعاد باستخدام جدران غير متعامدة، مستويات بارتفاعات متغيرة، خرائط نسيج كاملة، إضاءة ديناميكية، وصوت ستيريو.

مستوحياً من أفلام الخيال العلمي والرعب مثل Aliens و Evil Dead II، سمّى كارماك اللعبة على اسم جملة شهيرة قالها توم كروز في فيلم The Color of Money.

تضمن التطوير المبكر 'كتاب دوم المقدس' (Doom Bible) الذي صممه توم هال، والذي وصف عناصر قصة معقدة وميزات تفاعلية؛ ومع ذلك، فضّل كارماك أسلوب لعب أسرع وموجه نحو الإثارة، مما أدى إلى مغادرة هال. تم إنشاء الرسوم البصرية من خلال رقمنة منحوتات طينية ولاتكسية مادية صنعها غريغور بانكاتش بناءً على تصاميم المفاهيم من أدريان كارماك وكيفن كلاود. صدرت اللعبة عبر نموذج توزيع مجاني (Shareware) يتضمن حلقته الأولى 'Knee-Deep in the Dead'، وانتشرت بسرعة عبر أقراص الفلوبي وخوادم شبكات BBS، لتصل إلى ما يقدر بـ 10 ملايين حاسوب بحلول عام 1995.

LO SAPEVI?في عام 1993، توقعت شركة id Software أن تصبح دوم السبب الرئيسي لتراجع إنتاجية أماكن العمل حول العالم، مما دفع شركات مثل Intel إلى فرض سياسات مضادة للدوم.

الشخصيات

الجمع

لعشاق دوم، تبدأ التاريخ المادي بإصدارات برامج الحواسيب الشخصية من التسعينيات والقطع الترويجية. أقراص الفلوبي 3.5 بوصة المبكرة لنسخ التوزيع المجاني، النسخ المسجلة الأصلية المرسلة بالبريد للإصدار الصادر عام 1993، والإصدارات التجارية المعبأة من The Ultimate Doom (1995) تمثل عناصر ريترو قيّمة.

تشمل أبرز عناصر سوق القطع الثانوية مجموعات أقراص CD-ROM التجارية لملفات PWAD من أواخر التسعينيات—مثل Master Levels for Doom II، و Maximum Doom (التي تضم 1,830 ملف WAD من المجتمع)، وسلسلة D!Zone من WizardWorks Software. قطعة مادية أخرى مميزة للجامعين هي كتاب القصص المصورة الوحيد النادر DOOM Comic الصادر عام 1996 من مارفل كومكس، والذي تم توزيعه ماديًا داخل أغلفة أقراص CD-ROM للعبة Final Doom. تعود العناصر الإنتاجية التاريخية الفاخرة إلى المنحوتات الطينية واللاتكسية المادية التي صنعها الفنان غريغور بانكاتش، والتي استخدمتها شركة id Software لرقمنة صور الشخصيات (Sprites) للإصدار الأصلي الصادر عام 1993.

LO SAPEVI?تم رقمنة صور الشياطين (Sprites) في اللعبة الأصلية من منحوتات طينية ولاتكسية مادية صنعها يدوياً النحات غريغور بانكاتش.
!
LO SAPEVI? · DOOM

أُدرجت لعبة دوم في فهرس حماية الشباب الألماني في عام 1994، وظل هذا الحظر سارياً حتى نجحت شركة Bethesda Softworks في استئنافه في عام 2011.

LA STORIA →1 / 7
L'Eroe di PopCave
Curiosità su DOOM?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: youtube.com · reddit.com · ign.com · space.com · skulltag.com · youtube.com · wikipedia.org · youtube.com · wccftech.com · Doom Fandom Wiki Article · DOOM Franchise History & Web Research