PERSONA
بِرسونا هي سلسلة ألعاب فيديو يابانية من نوع الأدوار تلعب دوراً محورياً في الثقافة الشعبية، وتُعد من أكثر السلاسل نجاحاً نقدياً وتجاريًا، طورتها ونشرتها شركة أتلس. بدأت السلسلة في عام 1996 كفصل منفصل (Spin-off) من سلسلة ميجامي تينسي، وتدمج بين آليات ألعاب المغامرات في المتاهات (Dungeon-crawling RPG)، ومحاكاة الحياة الجامعية، ومفاهيم علم النفس الجونغية عبر ألعابها الرئيسية، وسلاسل الأنمي التلفزيونية، والأفلام السينمائية، والتعديلات المانغا الواسعة.
Cronologia
نظرة عامة
أُنشئت سلسلة بِرسونا ونُشرت من قبل شركة أتلس (شركة تابعة لسيغا)، وبدأت في عام 1996 مع إصدار لعبة ميجامي إيبونروك بِرسونا على منصة سوني بلايستيشن.
في حين تم تسويقها خارج اليابان تحت اسم شين ميجامي تينسي، تطورت بِرسونا لتصبح الفرع الأكثر نجاحاً نقدياً وتجاريًا في عائلة ميجامي تينسي.
عبر ست ألعاب رئيسية، وإصدارات محدثة، وألعاب منفصلة تكتيكية ومصارعة، وسبعة سلاسل وأفلام أنمي، وعشرات التعديلات المانغا والروايات الخفيفة، تحتفل بِرسونا عالمياً بمزجها الفريد بين القتال بنظام الأدوار (Turn-based)، والخيال الحضري، ومحاكاة الحياة اليومية عبر تقويم اجتماعي.
الأصول
وُلدت فكرة بِرسونا كفصل منفصل من سلسلة ميجامي تينسي لشركة أتلس.
حافظت اللعبة الأولى، ميجامي إيبونروك بِرسونا (1996)، على عناصر الاستكشاف من منظور الشخص الأول والخيال الحضري من السلسلة الأم، لكنها أسست هوية مميزة تركز على طلاب المدارس الثانوية الذين يستدعون الشخصيات (Personas) — وهي تجليات لعقولهم النفسية — بدلاً من تجنيد الشياطين مباشرة.
أدخلت الألعاب اللاحقة، بِرسونا 2: إنوسنت سين (1999) وإيتيرنال بونيشمنت (2000)، تصميم المتاهات من منظور الشخص الثالث وآليات الشائعات الحضرية. شهدت السلسلة ثورة ضخمة تحت إشراف المخرج والمؤلف الموسيقي شوجي ميغورو مع بِرسونا 3 (2006)، التي قدمت نظام التقويم الاجتماعي (Social Link) الأيقوني الذي دمج بسلاسة الحياة اليومية في المدرسة الثانوية مع المغامرات الخارقة للطبيعة.
الشخصيات
I PEZZI DI PERSONA
الجمع
يمثل سوق الوسائط المادية والمقتنيات الخاصة بـ بِرسونا أحد أكثر المجالات حيوية في ثقافة الألعاب الحديثة.
يسعى المعجبون بنشاط للحصول على الإصدارات المادية الكاملة للألعاب القديمة على أجهزة الجوال والكونسول، مثل الإصدارات المادية على PSP من بِرسونا 2: إنوسنت سين وإيتيرنال بونيشمنت، إلى جانب حزم الأجهزة المحدودة. تحظى الإصدارات الخاصة عالية الجودة — مثل إصدار بِرسونا 5 رويال سترايت فلاش — وإصدارات الموسيقى التصويرية الأصلية، بما في ذلك ألبوم الذكرى العشرين متعدد الأقراص، بطلب قوي في سوق إعادة البيع. تبقى الكتب الفولاذية (Steelbooks) المحدودة وصناديق الموسيقى التصويرية من الأهداف الأساسية لجامعي السلسلة المتفانين.
حقائق ممتعة
• على عكس معظم ألعاب سلسلة ميجامي تينسي، يستدعي اللاعبون في بِرسونا السحر من خلال الشخصيات (Personas) بدلاً من تجنيد أعضاء فريق من الشياطين. • كانت أطوار القمر آلية لعب مهمة في ألعاب بِرسونا المبكرة قبل أن يتم إزالتها بدءًا من بِرسونا 3.
• ميزت بِرسونا 2: إنوسنت سين بنظام شائعات فريد حيث أصبحت الأساطير الحضرية التي ينشرها اللاعبون حول مدينة سومارو واقعًا فعليًا داخل اللعبة. • كانت بِرسونا 3 بورتابل أول لعبة في السلسلة تقدم بطلة أنثوية قابلة للعب ببدائل اجتماعية (Social Links) مميزة. • بينما تستخدم ألعاب شين ميجامي تينسي الرئيسية عملة الماكّا، تعتمد سلسلة بِرسونا على الين الياباني الحقيقي.
الأفلام
• بِرسونا 3 ذا موف: #1 ربيع الولادة (2013): أول فيلم أنمي سينمائي يغطي وصول البطل ووحدة SEES. • بِرسونا 3 ذا موف: #2 حلم فارس منتصف الصيف (2014): الجزء الثاني في رباعية الأفلام السينمائية.
• بِرسونا 3 ذا موف: #3 السقوط (2015): الفيلم السينمائي الثالث الذي يستمر في صراع SEES. • بِرسونا 3 ذا موف: #4 شتاء إعادة الولادة (2016): الفصل الأخير الذي يختتم سلسلة أفلام بِرسونا 3 السينمائية. • بِرسونا 4 ذا أنيميشن -عامل الأمل- (2012): فيلم سينمائي ملخص يعيد سرد أحداث أنمي بِرسونا 4.
السلاسل التلفزيونية
• بِرسونا -ترينتي سول- (2008): سلسلة أنمي تلفزيونية أصلية منفصلة تقع أحداثها بعد عشر سنوات من بِرسونا 3. • بِرسونا 4 ذا أنيميشن (2011): أنمي تلفزيوني من 26 حلقة أنتجته AIC ASTA يغطي أحداث بِرسونا 4.
• بِرسونا 4 ذا غولدن أنيميشن (2014): أنمي تلفزيوني يدمج القوس القصصي الموسع من بِرسونا 4 غولدن. • بِرسونا 5 ذا أنيميشن ذا داي بريكرز (2016): حلقة أنمي تلفزيونية تمهيدية تقود إلى إصدار بِرسونا 5. • بِرسونا 5 ذا أنيميشن (2018): أنمي تلفزيوني من 26 حلقة أنتجته CloverWorks يتبع أحداث لصوص القلوب.
ألعاب الفيديو
• ميجامي إيبونروك بِرسونا / Revelations: Persona (1996): بلايستيشن / ويندوز / PSP — اللعبة الافتتاحية التي أسست السلسلة. • بِرسونا 2: إنوسنت سين (1999): بلايستيشن / PSP — الجزء الرئيسي الثاني الذي يركز على تحول الشائعات إلى واقع. • بِرسونا 2: إيتيرنال بونيشمنت (2000): بلايستيشن / PSP — التسلسل المباشر والمكافئ السردي لإنوسنت سين. • بِرسونا 3 (2006): بلايستيشن 2 — قدم نظام التقويم الاجتماعي (Social Link) الحديث ووحدة SEES. • بِرسونا 3 FES (2007): بلايستيشن 2 — إصدار موسع يتضمن الفصل الختامي 'الإجابة'. • بِرسونا 4 (2008): بلايستيشن 2 — تدور أحداثه في بلدة إينابا الريفية حيث يتم التحقيق في جرائم قتل غامضة في عالم التلفزيون. • بِرسونا 3 بورتابل (2009): PSP / منصات متعددة — نسخة الجوال التي تقدم بطلة أنثوية قابلة للعب. • بِرسونا 4 غولدن (2012): PS Vita / منصات متعددة — الإصدار النهائي المحسن من بِرسونا 4 بمحتوى قصصي جديد. • بِرسونا 4 أرينا (2012): أركيد / PS3 / Xbox 360 — لعبة قتال ثنائية الأبعاد رسمية طورتها Arc System Works. • بِرسونا 4 أرينا ألتيمكس (2013): أركيد / PS3 / Xbox 360 / منصات متعددة — تسلسل مباشر للعبة القتال أرينا.
• بِرسونا Q: Shadow of the Labyrinth (2014): نينتندو 3DS — لعبة متاهات بأسلوب شيب (Chibi) تجمع شخصيات من عدة أجزاء. • بِرسونا 4: دانسينغ أول نايت (2015): PS Vita — لعبة إيقاع منفصلة تعتمد على القصة وتضم شخصيات الجزء الرابع. • بِرسونا 5 (2016): PS3 / PS4 — نجاح عالمي كبير يتبع لصوص القلوب في طوكيو. • بِرسونا 3: دانسينغ إن مونلايت (2018): PS4 / PS Vita — لعبة إيقاع مرافقة تضم شخصيات وحدة SEES. • بِرسونا 5: دانسينغ إن ستارلايت (2018): PS4 / PS Vita — لعبة إيقاع مرافقة تضم لصوص القلوب. • بِرسونا Q2: New Cinema Labyrinth (2018): نينتندو 3DS — لعبة متاهات تجمع شخصيات من الأجزاء 3 و4 و5. • بِرسونا 5 رويال (2019): PS4 / منصات متعددة — الإصدار النهائي الموسع من بِرسونا 5 مع فصل دراسي ثالث. • بِرسونا 5 سترَايكرز (2020): PS4 / نينتندو سويتش / PC — تسلسل أكشن-أدوار (Musou) للعبة بِرسونا 5. • بِرسونا 5 تكتيكا (2023): منصات متعددة — فصل منفصل تكتيكي بنظام الأدوار. • بِرسونا 3 ريلود (2024): منصات متعددة — إعادة صياغة كاملة من الصفر باستخدام محرك Unreal Engine. • بِرسونا 5: ذا فانتوم إكس (2025): جوال / PC — لعبة منفصلة مجانية تلعب فيها طاقم جديد من لصوص القلوب.
الكتب والمجلات المصورة
• ميجامي إيبونروك بِرسونا (مانغا): تعديلاً رسمياً للعبة بلايستيشن الافتتاحية. • بِرسونا: تسومي تو باتسو (مانغا): قصة جانبية في عالم بِرسونا 2. • ميجامي إيبونروك بِرسونا: Shadow Maze (رواية): رواية خفيفة رسمية توسع أحداث اللعبة الأولى. • رواية بِرسونا 2: إنوسنت سين: تحويل رسمي للنص الأدبي للعبة إنوسنت سين. • رواية بِرسونا 2: إيتيرنال بونيشمنت: تحويل رسمي للنص الأدبي للعبة إيتيرنال بونيشمنت. • بِرسونا 3 (مانغا): سلسلة مانغا متعددة المجلدات للعبة بِرسونا 3. • بِرسونا 3: Shadow Cry (رواية): رواية خفيفة تستكشف خلفيات أعضاء وحدة SEES.
• بِرسونا 3 بورتابل: Velvet Blue (رواية): رواية خفيفة توسع أسطورة غرفة الفيلفيت. • بِرسونا 4 (مانغا): تعديلاً رسمياً متسلسلاً لقصة بِرسونا 4. • بِرسونا 4: Kiri no Amnesia (رواية): قصة جانبية تقع أحداثها أثناء أحداث بِرسونا 4. • بِرسونا x الكاتبة نائوتو (مانغا/رواية): فصل منفصل يركز على الكاتبة نائوتو شيروغاني. • بِرسونا 5 (مانغا): تعديلاً رسمياً للعبة بِرسونا 5 بقلم روكورو سايتو. • بِرسونا 5: Mementos Mission (مانغا): سلسلة مانغا منفصلة تتبع لصوص القلوب وهم يحلون الطلبات. • بِرسونا 3 ريلود: Beginnings (مانغا): مانغا تمهيدية مرتبطة بإصدار بِرسونا 3 ريلود.

